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【Unity】空(skybox)の作り方【Blender】
・Blenderでskyboxを作る方法を知りたい人・clusterやVRChatのワールドでオリジナルの空を作りたい人 のために記事を書きました! skyboxについてはUnity公式ドキュメントに記載があります。 BlenderやUnityに詳しいかたは上記の記事だけで事足りますが、... -
【Unity】FBXのテクスチャ―ずれの対処方法【Blender】
★BlenderでUV展開してテクスチャもマテリアルも設定したのにFBX形式にしてUnityへ持って行ったらなぜかテクスチャがおかしなことに!? 私が作品制作中に実際に何度も起こったため、忘備録として対処方法を記載していきます! 綿茶まずはこちらの画像を... -
【Unity】MToonシェーダーのテクスチャアニメーションを触ってみた【VRM】
MToonシェーダーでのテクスチャスクロールアニメーションの設定方法について紹介します。 -
【VRM】振袖をつくりたい【springbone】
重力で下に下がる振袖をつくりたい 以前、Unityのvrm-springboneを使って揺れる小物を追加するという記事を出しました。▼ 今回はこのspringboneを使って振袖を作る方法をご紹介します 【注意したいこと】 綿茶私が陥った失敗や勘違いについて話していくよ ... -
【VRM】テディベアをVRMアバター化する【Unity】
単純なモデルでも簡単にVRM化できます!手順をスクリーンショット付きで説明します 【必要なもの】 ▲とてもわかりやすい記事です! この記事と合わせて見ながらの作業をお勧めします。 必要なものリスト VRMのインポート・エクスポートが出来るようにした...
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